Daños normales, daños con stab y daños efectivos. y "booster"

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Daños normales, daños con stab y daños efectivos. y "booster"

Mensaje por Arkantos el Mar Mar 24, 2015 2:21 pm


A la hora de elegir un ataque debemos tener en cuenta varios factores. pues en ocasiones vale mas elegir un ataque neutro que uno efectivo. ahora lo explico.

Para empezar debemos saber lo que es el poder base.  El poder base es la cifra que representa la capacidad de causar daño, a mayor poder base mayor daño causamos.  
Lanzallamas tiene un poder base de 90 desde sexta generación. llamarada 110, rayo solar 120. Hay que tener claro estas cifras. Debemos saber que ya sea cuando ejecutamos un ataque con un tipo efectivo contra otro ve aumentado su ataque, y viceversa, si ejecutamos un movimiento poco efectivo, ve reducido su poder base. ahora lo explico mas profundamente.

ataque efectivo contra un Pokemon= poder base X2

Ataque poco efectivo a un pokemon= poder base/2

ataque neutro= poder base sin cambios

ataque neutro pero con stab= poder base x1.5 El stab es un aumento del poder base del ataque cuando el movimiento coincide con
el tipo del Pokemon.


Daño normales o daño neutro: los daños normales son ataque con un poder base que no se ve alterado. si el poder base es de 100, no vera alterado su poder base. Es por ejemplo, si un Caterpie usa placaje a otro Caterpie. no recibe stab. por lo tanto placaje, que tiene un poder base de 50. sigue teniendo 50.  

Daño efectivo: Si  ejecutamos un movimiento que es efectivo contra un Pokemon este causara un daño igual a si doblásemos su poder base. es decir. ejecutamos un terremoto contra un Pokemon debil como Geodude. Terremoto tiene un poder base de 100, debido a que el roca es débil, Geodude recibirá un daño igual que si hubiésemos ejecutado un ataque con un poder base de 200. Como vis el daño es considerable.

daño poco efectivo: exactamente igual que el anterior pero en vez de doblar, reducir, el daño reducido es el resultado de ejecutar un movimientopoco efectivo a un Pokemon. por ejemplo, si usamos puño drenaje, con un poder base de 75 a un tipo bicho, debido a que el bicho es resistente el poder base de puño drenaje sera de 75/2=37.5.

Daño por Stab:  Como he dicho antes. Stab es el aumento de poder base que recibe un Ataque por coincidir su tipo con el del Pokemon. Por ejemplo, si usamos surf con un Rhydon (si, lo puede aprender) su poder base sera de 90. sin embargo si lo usa un Blastoise, su poder base sera de 90*1.5=135. Como veis el aumento de daño es considerable.  Y ante vuestra pregunta. NO. plancha voladora solo aumenta una vez su poder base. aunque sea de 2 tipos.

Boosters.

Los booster viene a ser las mejoras que les hacemos a los Pokemon para aumentar sus stats.  tiene mucha importancia puesto que puede anular o enfatizar una resistencia.  me explico.

En total, se puede aumentar hasta 6 niveles una característica. un nivel aumenta la caracteristica en un 50%, si lo subimos 2 niveles aumenta a un 100%. como veis cada nivel aumenta un 50%. de modo que al final llegamos a un 400%. es decir, multiplicamos el stats por 4.  y ¿como se cuantos niveles aumenta mi Pokemon ? bueno, es bastante fácil. solo debes fijarte en lo que pone al ejecutar el movimiento. si usamos puño incremento pondrá "ataque de X subió" esto quiere que aumento  un nivel. es decir un 50%. en cambio si usamos danza espadas pondrá"ataque de X mucho subió" esto quiere decir que aumento 2 niveles.
Pero lo que quería decir con esto es que el daño que causa un ataque neutro tras aumentar 2 niveles el ataque es igual a un ataque efectivo. es curioso puesto que de este modo podríamos hacer que todos los pokemon del oponente fueran "débiles" contra nuestros ataques.







No me pongas esa cara Profesor Oak. Lo que digo es verdad. Aquí os dejo la calculadora de Pokexperto para que lo comprobéis.

http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=mecanica/ataque

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